mercredi 23 mai 2012
le jeux-video en Europe
Vers la fin des années 80, le jeux-video se developpe énomément en France. De nombreuses sociétés voient le jour grâce a un essor assez particulier et fulgurant. Le succès est aussi au rendez-vous et permet a ses sociétés d'accroitre leurs influence dans le monde international du jeux-video. Malgré cette effervescence, l'éclatement de la "bulle" internet aménera de grandes difficultés et donc la fermeture ou le rachat des sociétés du moment.
Une de ces sociétés du nom de "ERE" est considérée comme pionnière grâce à Ulrich qui rejoind la boite en 1984. Il y developpera des jeux célébres dans le monde entier mais aura l'intelligence de demander l'aide d'auteurs de BD comme Jodorowsky pour alimenter et completer la créative dans le monde du jeux-video. Par la suite, l'entreprise sera rachetée par Infogrames puis rebaptisée "Atari" en 2003. Une autre boite aura marqué par sa présence sur le marché, c'est la célébre société "Ubisoft". Crée par les fréres Guillemot, elle connaîtra un notoriété croissante mais c'est surtout grâce à l'embauche d'un célébre Mr.Ancel que celle-ci explosera. Il concevra en 1995, le célébre Rayman puis viendront par la suite les personnages non moins loufoques les lapins crétins. En parralléle, le studio français "quantic dream" sous les ordres de David Cage créera en 1999 le jeu "Nomad Soul", un jeu d'aventure assez immersif qui connaîtra un certain succès avec son scénario réfléchit et immersif. Mais ce qui fera la notoriété du studio c'est le developpement de "Heavy Rain" en 2010. Distribué sur PS3, il reprend les codes du thriller et imagine des passerelles entre le cinéma et le jeux-video en exploitant la psychologie du joueur. Une des expérimentations les plus spectaculaires du moment. Je ne pourrais pas finir cet article sans citer un des plus grands autodidacte du monde du jeux-video français, le célébre Frédérick Raynal. Il a conçu "Alone in the dark", un des premiers jeux d'aventure en 3D mais aussi le précurseur du "Survival horror". Miyamoto (le papa de Mario) lui rendra même une sorte d'hommage en disant qu'il aurait aimer concevoir ce jeu !
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