samedi 27 juillet 2013
Quand le jeux-video est charmé par le cinéma...
Ca donne des jeux comme "Beyond Two Souls", un mélange qui devient de plus en plus habile entre les deux médias. Déjà par le travail immense des deux acteurs qui jouent pour ce jeu. Ellen Page et Willem Dafoe ont travaillé avec la motion capture pour rendre le plus fidélement possible le jeux d'acteurs, les émotions comme si vous etiez au cinéma, enfin presque !
Les voix sont travaillés directement aves les acteurs, ce qui rend l'immersion encore plus profonde.
Le cinema est entièrement là, au service du jeux-video et ainsi donner encore plus au joueur l'immersion, l'emotion, la maturité.
Même si il n'est pas encore sorti, ce jeu semble avoir tout d'un grand!
Et surtout assure un bel avenir au jeux-video qui manque de maturité.
La voie continue a ce tracer...
jeudi 25 juillet 2013
Space Invaders !
Le Pixel Art c'est tout d'abord quelques pixels ajouté les uns autour des autres pour former une oeuvre pixélisé. Au tout début du jeux-video, les programmeurs n'avaient pas trop le choix. Les limitations techniques étaient telles, qu'il fallait bien trouver un moyen de se rapprocher de la réalité. Les pixels (ou "picture élément") sont devenus ce moyen qui par la suite assimilée à une nouvelle forme expression a part entière (une nouvelle forme d'art, soyons fou !).
Dans l'émergence de cet art, les Space Invaders (jeux d'arcade shoot them up ou l'on doit détruire des vagues de vaisseaux aliens) est en quelque sorte le porte étendard du Pixel Art.
mercredi 24 juillet 2013
Pixel Art !
Et j'ai gardé le meilleur pour la fin avec l'apparition d'une toute dernière rubrique: "Pixel Art".
Le savant mélange entre l'art et le jeux-video mais aussi une référence au retrogaming et ses artistes qui rendent hommage aux jeux-video !
Cette rubrique mettra en avant des artistes plus ou moins célébres qui utilisent le jeux-video a travers l'art !
mardi 23 juillet 2013
Une première tentative peu fructueuse !
On ne peut pas dire que toutes tentatives est un succés mais pour la première fois ou un jeux-video est adapté en film, c'est carrément le désastre !
Effectivement, à l'époque (en 1993 pour être exact), les américains ont voulu surfé sur le succés de cette icone déjà bien installé pour lancer un film librement adapté du jeu. Mario Bros restera dans les annales pour être un malheureux essai. Scénario loupé, méchants totalement différents du jeux-video, les deux acteurs faisant Mario et Luigi sont quand a eux presque bien choisi.
Si vous êtes curieux allez y jeter un coup d'oeil (attention! Pour des yeux innocents de maintenant, ça pique un peu !), vous allez surement rire un peu sinon passez votre chemin.
Un petit détail qui vaut son pesant de cacahuettes, les effets spéciaux sont à tomber ! Lol !
lundi 22 juillet 2013
Du pixel dans le cinema !
Cette fois-ci dédié aux influences entre le jeux-video et le cinema.
Une occasion de revenir sur le passé de ces deux médias qui ont tant échanger licences après licences pour ce promouvoir l'un comme l'autre!
Des surprises en perspectives !!
dimanche 21 juillet 2013
Mama Mia !
Il était une fois, un petit lutin vert....
Oups ! Excusez moi, je m'emballe un peu trop !
Il est tout autant vert mais ils ne sont pas trop dans la même catégorie.
Effectivement, étant le frère de Mario, il est assez difficile de se lancer à l'aventure tout seul.
Mais dernièrement, il y arrive plutot bien dans Luigi's Mansion 2.
Vous l'aurez compris, je vais parler de Luigi, le célèbre comparse du plombier à la casquette rouge.
Sur les débuts de super Mario sur Nes, les limitations graphiques ne permettait pas de créer un personnage à part entière. Seule la couleur pouvait être changée. Ainsi, le vert fut pris en compte pour mettre en place un autre personnage "Luigi" et le multi-joueur. Par la suite, le petit plombier vert est devenu un personnage avec sa propre personnalitée et des jeux dédiés. Cette année, c'est même la célébration de ses vingt ans !
samedi 20 juillet 2013
Pixelisation !
Effectivement, écrit comme ça, on dirait une sorte de magie sortie de nulle part mais il en est tout autre. Pour ceux qui ont déjà jouer à Luigi mansion 2, vous comprenez forcement de quoi je parle. Sinon pour ceux qui ont loupé cette incroyable perle, "pixelisation" est une fonction d'un des appareils du professeur K.Tastroff qui permet de teleporter Luigi d'un niveau à un autre, d'un manoir au repére du professeur. Et lorsque le mecanisme s'enclenche Luigi se pixelise pour se teleporter. J'ai trouvé cette mise en abime excellente, un personnage de jeux-video n'est forcement que pixels!
Et c'est la que m'est venu l'idée de proposer cette catégorie. Dans laquelle, articles après articles, vous aurez l'occasion de voir ou redécouvrir, des personnages peuplant le monde du jeux-video !
vendredi 19 juillet 2013
Walking dead: 400 days
Dernièrement est sortie une petite perle de DLC pour Walking Dead, le jeu du fameux éditeur: "Telltale". Si vous n'y avez jamais jouer, je vous le conseille car c'est toujours aussi bien foutu que la première saison. Pour ceux qui ne savent pas, ce jeu est tiré de la célébre série du même nom. A part reprendre son univers, le jeu ne s'attarde pas sur le reste. Juste un petit clin d'oeil à la série en proposant a chaques fois de jouer un épisode. La première saison étant finie, 400 Days propose pour quelques deniers de replonger dans le jeu a travers 5 histoires assez courtes. C'est aussi, histoire de proposer un lien entre la première saison et celle à venir et ainsi teaser sur ce qui risque d'arriver. Dans l'ensemble, les mecaniques de suspense empreinte quelques idées au monde de la série télé même si le plus important reste les choix auquels le joueur doit faire face tout au long du jeu. Une manière assez habille de faire un jeu video de façon épisodique. Quand le jeux-video et les séries télés travaillent de concert...
mercredi 17 juillet 2013
Du pixel dans l'actu !
Un peu, beaucoup ?
Du pixel dans l'actu est là pour revenir sur un sujet qui a marqué le jeux-video a travers la bande déssinée, le cinéma, l'animation, les séries dans l'actualité du moment. Vous pourrez donc suivre réguliérement ce qui se passe dans le monde via cette catégorie !
A très vite pour des nouvelles toutes fraîches !!!
mardi 16 juillet 2013
King Kong et le jeux-video !
Aujourd'hui, comme vous l'avez forcement deviner. Je vais parler d'un homme qui n'est plus dans l'ombre des jeux qu'ils peut concevoir, le talentueux Miyamoto. Et j'ai trouvé intéressant de revenir sur l'un de ces tout premiers jeux, Donkey Kong. Pourquoi ?
Tout simplement pour son influence évidente à un célébre film de l'époque en noir et blanc. Le non moins célébre "King Kong" sorti en 1933.
Et si vous en doutez encore, il suffit de ce remettre dans le jeu pour y voir avec évidence plusieurs références. Tout d'abord, Donkey Kong, le célébre singe de big N sera crée sur la base de king kong (un des films préférés de Miyamoto) pour en faire un singe apprivoisé qui échappera à son maitre. Par la même occasion, étant l'ennemi du jeu, il enlevera la dite fiancée du maitre.
Voila, l'histoire est en marche !
Il ne reste plus qu'a faire le jeu. Seulement pour l'époque, les limitations techniques sont nombreuses. Il ne pourra donc pas avoir tout ce dont il revait pour ses personnages. Pour éviter de trop gros compromis, met en place des décors adaptés pour que le personnage principal du jeu (jumpman !) puisse ce déplacer partout. Des plateformes en forme de poutrelles seront donc placées pour aider notre hero. D'ailleurs, elles ne sont pas sans rappeler l'édifice d'un building comme dans une séquence d'un célébre film sur un gorille drôlement énervé !!!
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