mardi 16 juillet 2013

King Kong et le jeux-video !



Aujourd'hui, comme vous l'avez forcement deviner. Je vais parler d'un homme qui n'est plus dans l'ombre des jeux qu'ils peut concevoir, le talentueux Miyamoto. Et j'ai trouvé intéressant de revenir sur l'un de ces tout premiers jeux, Donkey Kong. Pourquoi ?
Tout simplement pour son influence évidente à un célébre film de l'époque en noir et blanc. Le non moins célébre "King Kong" sorti en 1933.
Et si vous en doutez encore, il suffit de ce remettre dans le jeu pour y voir avec évidence plusieurs références. Tout d'abord, Donkey Kong, le célébre singe de big N sera crée sur la base de king kong (un des films préférés de Miyamoto) pour en faire un singe apprivoisé qui échappera à son maitre. Par la même occasion, étant l'ennemi du jeu, il enlevera la dite fiancée du maitre.
Voila, l'histoire est en marche !
Il ne reste plus qu'a faire le jeu. Seulement pour l'époque, les limitations techniques sont nombreuses. Il ne pourra donc pas avoir tout ce dont il revait pour ses personnages. Pour éviter de trop gros compromis, met en place des décors adaptés pour que le personnage principal du jeu (jumpman !) puisse ce déplacer partout. Des plateformes en forme de poutrelles seront donc placées pour aider notre hero. D'ailleurs, elles ne sont pas sans rappeler l'édifice d'un building comme dans une séquence d'un célébre film sur un gorille drôlement énervé !!!


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