mercredi 27 juin 2012

Pourquoi tant de travail ?

Alec ! Tu en es ou dans tes articles ?






Tu n'es pas contre un peu de travail en plus ?




Impeccable ! Merci à toi !





Maintenant vous comprenez pourquoi je suis un tout petit peu en retard sur mes sujets BD. Je m'en excuse et je vous confie que beaucoup, beaucoup trop de BD me hante. Il y a tellement de choses a expliquer, découvrir mais je reste sur quelques séries, quelques albums que vous verrez lors de certains posts tout en continuant sur les séries que j'ai déjà lancé. Alors je vous dit: "vivement le prochain post !"



lundi 25 juin 2012

Le magazine fais peau neuve pour ce mois de juin !

Eh, oui ! Le magazine fais peau neuve grâce a ces trois petits personnages qui sont apparus dans le blog. Une nouvelle façon de voir ce magazine tant dans la mise en page que dans ses articles.
Je vous conseille donc de vous rué dessus pour profiter pleinement de cette petite pause ludique.
Le magazine n'aura jamais aussi bien porter son nom !

Dernier changement !

Pour la fin, j'ai gardé le plus gros mais surtout le meilleur. Vu que l'interface a été changé tout juste hier, il ne me restait plus qu'a changé une petite chose qui a toute son importance.
Il s'agit du titre du blog, rien que ça !
Voici donc sans plus attendre ce que vous pourrez voir une fois que j'aurai mis a jour le blog !




Dans la continuité des changements que j'opére depuis peu, le titre suit donc le côté artistique de ce blog. Il fallait bien ça pour affirmer mes propos. Si vous avez un avis particulier sur celui-ci, n'hésitez pas ! Votre avis est toujours aussi précieux !

dimanche 24 juin 2012

une interface 2.0

Après les trois petits compéres qui accompagneront les posts du blog, je me devai de continuer dans la même lignée. Surtout en ce qui concerne les graphismes de l'interface, au niveau du logo du blog et des icones. A vous de jeter un petit coup d'oeil sur les changements du blog en espérant que ces nouveautés aménent une interface plus agréable et plus cohérente. Si vous avez des questions n'hésitez surtout pas ! Voici a quoi vont ressembler les icones:

Celle-ci, c'est pour l'art ludique !
Les icones prennent donc tout leurs sens tout en s'intégrant plus facilement au decor du blog.
Il faudra peut-être un petit moment avant de reprendre ses petits repéres mais je pense que ça facilitera pour les habitués et les futurs visiteurs, vos futurs visites sur mon blog.
Bonne lectures !

De la nouveauté, mais pour quoi faire ?

En ce moment, je réfléchi longuement a apporter quelque chose de plus. Un changement mais surtout une évolution qui je l'espére aménera un petit rafraichissement a mon blog. Pour marquer cette évolution, j'ai voulu mettre a contribution ma petite patte d'artiste, mon coup de crayon.
C'est donc avec plaisir que je vous annonce la venue de trois personnages dans les posts a venir.




Ce trio de choc viendra pimenter les articles et apporter un peu d'humour. Mais ce n'est pas dans ce seul but que ces personnages font leurs apparitions. En effet, chacuns aura sont domaine de prédilection.

Pour la BD, Alec vous guidera dans cet univers.



Niveau jeux-video, Wilfried se fera une joie de vous donner son avis.



Quand a Tom, le cinema ne sera plus un secret pour vous.



Vous l'aurez peut être compris, j'ai voulu ajouter une petite touche artistique tout en proposant un côté ludique et humouristique dans les futurs sujets que je serai amené a traiter. Tel des journalistes aguéris, les trois compéres agiront dans leurs domaines respectifs.
Alors souhaitez leurs bonne chance !

dimanche 17 juin 2012

Harry potter à l'école des sorciers


Que vous soyez fan ou pas, vous connaissez forcement ce bloc buster du cinema. Ce petit sorcier a su rassembler des millions de fans et rapporter énormément d'argent à la Warner. Mais je trouvai judicieux de revenir sur ce premier film pour expliquer comment les choses se sont préparées. Il est évident que de nombreuses critiques ont été établies sur le film en lui-même, il est donc pas nécessaire de revenir sur le synopsis du film. Mais là ou tout est intéressant c'est sur la mise en place de la série au cinéma.
A la base, Harry Potter est une série de livres ayant un succès énorme surtout en Angleterre. J.K.Rowling, l'auteur a donc du s'imposer pour faire de son livre, un film qui plairait au fans. Fans qui n'ont d'ailleurs pas hésiter a pré-réserver leurs billets (plus de 500 000 !), pour vous dire a quel point la pression devait être grande ! Ce qu'elle a imposé dans ses films a contribué au succès et a l'attente que ces fans avaient pour ce film. Ainsi, demander qu'il n'y est que des acteurs anglais aura permis de garder un certain cachet, un petit quelque chose d'unique tout au long de ses films.
Le choix des trois acteurs principaux ne s'est pas fait sans mal et surtout avec une logique implaquable ! 7 ans après, ils continuent de marquer le monde du cinéma en contribuant a des films totalement différents. Le choix du réalisateur s'est fait un peu plus difficile mais par chance les problémes ont pu être évités. Ainsi, Steven Spielberg a failli est le réalisateur d'Harry Potter a deux reprises. Une fois pour le premier volet mais un autre plus en mesure s'est retrouvé a sa place. Et la deuxième fois pour le troisième volet mais cette fois J.K Rowling a renoncée a lui a cause du fait qu'il voulait imposer une de ses actrice préférée! Le choix s'est donc porté sur Chris Colombus un des proches de Spielberg.
La dernière chose qui aura marqué la conception de ce film, c'est le choix d'en faire quelque chose de multi-support ! Tout aura été prévu pour prolonger le succès du film avec le jeux-video, les goodies, les figurines,etc...
Ce film est une des plus belles preuves de la force de l'entertainment mais en Angleterre !
Tout les médias sont utilisés pour faire du divertissement avec beaucoup de profits à la clé !

vendredi 15 juin 2012

Net Yaroze, quesaco ?

La fameuse playstation "net yaroze"
A première vue, vous vous poserez peut être la question: "Qu'es-ce que c'est que cette version de la play ?". Et effectivement, si vous ne connaissez pas l'envers du décor dans le monde du jeux-video, vous vous demanderez a quoi elle peut bien servir. Cette version fait partie d'un des tout premier modéle de kit de developpement. La "net yaroze" est une version de la playstation avec quelques changements physiques et hardware pour permettre de developper ses jeux pour toutes entreprises qui travaillent sur un projet a creer ou adapter à la console. Comme vous pouvez le voir sur la photo, des livres pour la programmation, des cds d'utilisation, une carte mémoire "net yaroze" et quelques cables pour brancher la console sur le pc sont mis a disposition. Cette version est donc entièrement destinées aux developpeurs pour leurs permettrent de tester et deboger les jeux tout en augmentant la rapiditée de production. Pour en revenir aux changements opérés, des connectiques ont étés rajoutés pour adapté les cables à l'ordinateur mais le changement le plus important se passe au niveau hardware (à l'intérieur de la console). Le BIOS de cette machine était différent des autres pour acceuillir des données téléchargeables via le câble série et ainsi permettre aux developpeurs de programmer sans les limitations de l'utilisateur final. Ce genre de kit de developpement a été fait sur d'autres consoles et de nos jours est généralisé a toutes les consoles pour permettre aux éditeurs tiers de developper avec beaucoup plus de facilitées. Il est désormais possible de se procurer ce kit sur internet mais il faudra avoir les moyens car ce n'est pas donné et être bilingue car tout les manuels sont en anglais. Malgré tout si vous n'etes toujours pas rebuté, sachez que ce ne sera que pour votre petit plaisir de programmeur ou pour tout amateur désireux de collectionner une machine très rare.

jeudi 14 juin 2012

le festival de Monte-carlo

C'est l'été, c'est l'occasion de sortir pour profiter du plein air mais surtout le moment de faire le plein de festivals, d'animations ou d'expos diverses. Après avoir parler de l'E3, je tiens a attirer votre attention sur un festival tout aussi important mais cette fois-ci dans le monde de la télévision et des séries tv en particulier, le festival de Monte-carlo. Ouvert depuis dimanche, ce festival propose chaques jours des animations, des rencontres, des jeux dans un cadre idyllique. Pendant presque une semaine, vous pourrez profiter d'annonces ou de découvertes sur vos séries préférées françaises ou internationales. En effet, des acteurs d'une série française comme "plus belle la vie" jusqu'a ceux de séries américaines comme "les experts" ou "desperate houswives" seront là pour assurer les dédicaces et les interviews. C'est donc l'occasion a ne pas louper pour nous de rencontrer ceux qui jouent dans ses séries à succès. Pour cette 52éme édition du festival, ils n'ont pas lésiner sur les moyens en faisant venir de grandes stars tout en faisant profiter d'une large palette d'acteurs, réalisateurs, scénaristes. Tout ceux qui travaillent dérrière la camera seront là pour parler des shows à venir mais aussi de ceux qui perdurent ou d'autres encore qui ont été annulés. Donc si vous avez l'occasion et que vous etes fan de séries, foncez !

mercredi 13 juin 2012

Wii U, une fidélisation a prévoir ?

Tout le monde en parle, que ce soit les analystes, les joueurs, les journalistes, en analysant les choses sur le cours de la bourse, mais se posent-ils les bonnes questions ? Pourquoi continuer sur un systéme de Wii ? Une console réellement nouvelle axé sur celles des concurrents, n'aurait-elle pas suffit pour la firme de Kyoto ? Ce sont toutes ses questions qui viennent à l'esprit lorsque l'on pense à l'avenir de cette console nouvelle génération qu'est la Wii U.

Pour la première question, c'est un peu à la "mode" de se poser ce genre de questions mais es-ce vraiment utile ? Avant ça ne posé pas de problèmes, maintenant ça ne pose qu'une seule chose, le doute. Et c'est bien dommage ! La bourse est certe une piéce maitresse mais pas indispensable surtout connaissant la gestion du groupe de Kyoto. De plus leurs budget est bien là pour conforter et promouvoir cette nouvelle plateforme de jeu grâce au succès de la Wii.

Continuer sur le sytéme de la Wii peut semblé risquer mais il faut se rendre a l'évidence, le succès étant là grâce au nouveau gameplay qu'elle a amené. Il ne faut pas se voiler la face, si Nintendo continue dans la lignée c'est qu'il y a de nouvelles choses a proposer dans le gameplay. Son gamepad en est l'exemple, cette nouvelle manette/tablette n'est pas le fer de lance pour rien. Ils ont su aprofondir la façon de jouer tout seul ou en groupe. Maintenant, il faut s'attendre a bien d'autres surprises de la part de Nintendo. La fuite du trailer de "Rayman Legends" a fait découvrir au monde entier en avance le système de NFC (le fait de poser une fugurine sur la manette permet de faire apparaître le personnage dans le jeu). Et chose bizarre, lors de l'E3 personne n'en parle, ce qui montre que Nintendo garde ses secrets comme il se doit. Beaucoup de surprises sont a prévoir jusqu'a la sortie de la console.

Ceux qui connaissent bien big N, savent bien qu'ils ne se contenteront jamais de suivre. Ils proposent toujours leurs petite touche quelque soit le cours des choses. Le côté créatif de la firme fera toujours parlé d'eux, en bien ou en mal mais toujours en exploitant correctement de nouvelles fonctionalitées proposées avec leurs nouvelles consoles. Avec la Wii U, ils ont réussi à s'aligner avec les autres au niveau graphisme (voir faire mieux, qui sait ?) tout en proposant un nouveau gameplay, le gameplay asymétrique. La fidélisation est donc à prévoir, en espérant tout de même que les fans de la première heure ne soient pas délaissés pour autant.

lundi 11 juin 2012

l'E3 en lui-même


L'E3 vient de se terminer sur une semaine d'annonces plus ou moins surprenantes sur l'avenir du jeux-video. Un petit retour dans le monde merveilleux de l'entertainment s'impose pour comprendre le tournant que celui-ci est entrain de prendre. Chaques années, une nouvelle édition du salon montre aux professionels du secteur ce qui vas évoluer et de quelle façon les sorties des jeux ou de consoles selon les années vont planifier le reste de l'année. Chaques constructeurs de consoles font une conference pour montrer leurs savoirs faire et l'evolution de leurs grosses licences. Microsoft et Sony se sont concentrés sur leurs jeux pour tout les publics mais aussi pour les hardcore gamers. L'un a lancé son smartglass, un systéme qui intégre les appareils mobiles dans l'expérience de jeu. L'autre améne une nouvelle expérience de jeu avec la réalité augmenté sur un jeu d'harry potter. Le souhait de toucher le maximum du grand public se fait de plus en plus sentir, le marché est d'ailleurs énorme tant au niveau potentiel matériel que public. S'est devenu la prochaine évolution du monde du jeu video. Il faut se rendre compte que les joueurs les plus exigeants (les hardcore gamers) deviennent une minorité face au grand public. Nintendo n'est pas en reste, le constructeur avait déjà annoncé sa console l'année dernière et donc avait déjà l'avance necessaire pour attaquer le grand public et le casual gamer (grand public). L'univers du jeux-video est donc en pleine mutation tout en continuant l'évolution technique frénétique qui perdure depuis le début. La petit plus, ce sont les éditeurs tiers, ceux qui ne travaillent que sur les jeux. Ubisoft en particulier a su vraiment attirer l'attention sur ses jeux innovants, créatifs et surtout présent chez chaques constructeurs ce qui est notable vu la quantité et la qualité de leurs jeux. J'éspére que ce petit tour d'horizon du salon vous a permis de comprendre ce qui est à venir dans nos salons.

vendredi 8 juin 2012

Wii U, une réussite a venir ?

C'était l'événement de cette édition de l'E3, l'annonce finale de la nouvelle console de chez Nintendo, la fameuse Wii u ! Mais ce que l'on peut dire avec certitudes c'est que je suis resté sur ma fin avec cette présentation surtout axé jeux. Tout d'abord, les explications sur le "gamepad" (la manette/tablette de la Wii u) ont étés les bienvenues pour clarifier cette nouvelle expérience de jeu. Sur cet accesoire, le joueur pourra consulté son inventaire, avoir un autre point de vue, interagir avec sa télé (par exemple, lancé des objets de la tablette jusqu'a la télé), consulté la carte, etc...
La réelle utilité se fait dans le gameplay asymétrique, c'est en quelque sorte une seconde expérience dans un même jeu. Vous profitez d'un autre point de vue par rapport a ceux qui jouent avec les wiimotes. Vous pouvez aussi intéragir sur le jeu en faisant apparaître des plates-formes pour aider le joueur qui traverse le niveau avec sa wiimote. New Super Mario Bros Wii U en est le parfait exemple de cette interaction et propose une nouvelle façon de profiter d'un jeu multijoueur.

En parlant de licence, il ne faut pas oublier l'annonce de Pikmin 3 fait par monsieur Miyamoto en personne ! Le pére de Mario a ainsi finalisé la présentation de ce jeux en expliquant le gameplay, l'intégration d'un nouveau Pikmin, le Pikmin pierre et d'un nouveau personnage aux commandes. Une des plus grosses annonces de ce show même si je voudrai voir d'autres grandes licences.
Après, la part belle a été laissée aux éditeurs tiers comme Ubisoft avec Rayman Legends, un nouveau jeu de plateforme de la série. Les hardcore gamers ont été titillés par quelques jeux comme Assasin Creed 3, Batman Arkahm City Armored Core, Lego Land ou encore Mass Efect 3.
Mais la meilleure surprise de ce côté là, c'est Zombi U, un jeu de zombies à la sauce Wii U. Le gamepad est utilisé de façon assez intelligente surtout pour faire flipper le joueur en proposant plusieurs point de vue lors d'actions assez stressantes. Par exemple, lorsque vous tapez un code pour ouvrir une porte, vous voyez en même temps les zombies qui vous arrive par dérrière. De quoi vraiment flipper mais qui rappelle surtout la bonne époque des tout premiers Resident Evil.

Dans tout ça, plusieurs questions se posent encore malgré tout. Qu'en es-t-il du hardware de la console ? Ces capacités et les spécifitées de cette console nouvelle génération sont encore secretes et pour les découvrirent il faudra attendre sa sortie. Nintendo a voulu malgré tout gardé le secret dans un but encore inconnu. Sa sortie est prévue pour la fin de l'année, et malheureusement tout le monde reste dans le vague. C'est bien dommage, c'est d'ailleurs ce qui a lancé les critiques un peu partout sur internet. Certains on même été jusqu'a dire que c'était un fiasco mais je pense qu'il faut voir plus loin surtout avec Nintendo et leur stratégie.
Pour moi, cette conférence s'est un peu comme une ouverture de bal. Tout est fait pour montrer, mettre en bouche le joueur. L'attente sera donc de mise pour se faire une idée totale de cette nouvelle console. Un début certes mitigé mais qui promet énormément. Si certains éditeurs tiers se sont ralliés à Nintendo ce n'est pas pour rien. Ce n'est que le début, la patience est de mise pour profiter pleinement de cette nouvelle façon de profiter de cette nouvelle expérience.

Il faut noter, pour finir, que le président de Nintendo n'était pas présent lors de la conférence de l'E3. Et ce n'est pas pour rien qu'il n'était pas là. Je pense que la stratégie de Nintendo évolue dans un certain sens, sens auquel Satoru Iwata prend part d'une façon évidente. La pré-conférence en est le parfait exemple et présage un avenir ou d'autres annonces se feront sans l'E3. L'évolution de la communication des grandes entreprises du jeux-video vas se faire sans forcement passer par le grand salon de l'entertainment. Nintendo a bien compris ce fait et je pense qu'ils nous prévoient quelques surprises jusqu'a la sortie finale de la console. En plus de ça l'effervescence de cette nouvelle machine améne forcement de nouvelles interogations. Tout comme la Wii a son époque, fortement critiquée mais apréciée par énormément de joueurs. Et vous quel est votre avis sur cette proposition de nouveau gameplay ?


lundi 4 juin 2012

Blake et Mortimer, S.O.S météores


Je vous avai déjà parlé d'Edgar P.Jacobs dans un post sur la ligne claire. Il me semblait donc essentiel de revenir sur une des oeuvre de cet auteur: "Blake et Mortimer". Pour se faire, sous forme d'épisodes vous pourrez découvrir une oeuvre devenue un classique. Et pour commencer ce premier épisode, "SOS METEORES" nous dévoile les bonnes bases qui font le sel de cette série. Pour ceux qui ne connaîtraient pas la série, Mortimer, un scientifique et Blake, un agent du M.I.5 vont enquêter sur des affaires plus ou moins fantastiques. Sur cette histoire, ils vont enquêter sur des troubles métérologiques sans précédents. Etrangement, le temps semble être controler par une seule et même personne se trouvant pas loin de Paris. C'est d'ailleurs, Mortimer qui commence son enquête en s'aidant d'un confrére français spécialisé dans la métérologie. Par la suite, Blake viendra prêter main forte dans les méandres des découvertes de son ami. L'histoire est rondement menée, a tel point que l'auteur prend un malin plaisir a dévoiler petit à petit le fil de l'intrigue. C'est une sorte de jeu qui s'installe entre l'auteur et son lecteur, un plaisir partagé et donnant sans cesse cette mise en haleine. Niveaux technique, quelques rebondissements se font sentir a la fin de quelques pages et l'enquête se dévoile par le biais de Mortimer puis de Blake se qui relance l'intrigue avec éfficacité. Pour ceux qui aiment les histoires de détective, vous serez comblé et pour les autres cela peut être une façon de comprendre un genre et une série certes classique mais toujours éfficace !

dimanche 3 juin 2012

vivement la semaine prochaine, vivement l'E3 2012

Vous n'êtes pas sans savoir que l'E3 commencera la semaine prochaine avec l'attente de plus en plus grandissante. Pour ce qui ne connaîtrait pas, l' E3 signifie: Electronics Entertainment Expo. Pour ce qui ne pratiquent pas la langue de Shakespeare, voici la traduction: l'expo de l'électronique dans le divertissement. En effet, j'ai déjà pu vous expliqué le mot entertainment dans un post précédent mais j'ai voulu y revenir pour cette traduction qui a toute son importance. L'importance du divertissement pour les américains est beaucoup plus affirmé que nous petits français. L'expo se passant a Los Angeles, vous comprendrez donc l'entertainment dans toute sa splendeur et surtout sa grandeur. Ce n'est d'ailleurs pas le plus grand salon au monde pour rien et surtout le plus fréquenté ! Il y vas de soit que les plus grandes marques du monde du jeux-video soient présents et répondent à l'appel chaques années. Ceux qui sont les plus attendus, c'est Nintendo avec sa nouvelle console le mardi 5 juin. Il est bien évident que j'en reparlerai le mardi soir après le show que la firme nippone vas faire. Si d'autres évolutions viennent a pointer le bout de leurs nez, vous serez au courant dans les plus brefs délais. Et si certaines remarques vous viennent, n'hésitez pas a me laisser des commentaires !!!

samedi 2 juin 2012

chronique sur "blibo le hobbit" 3ème partie


Il est connu pour des grands succès comme King Kong, le seigneur des anneaux, Peter Jackson a su s'imposer en temps que réalisateur de renom. Il est d'ailleurs prévu qu'il fasse le prochain tintin au cinéma avec la collaboration de spielberg. Mais ce qui attire l'attention s'est son travail sur "bilbo le hobbit". Pour les fans Peter Jackson est le digne héritier pour faire ce préquel, vu qu'il a réaliser les trois longs métrages du "seigneur des anneaux". Mais pour la maison de production, Newline, un procès est venu entacher le choix d'un réalisateur. A cause d'une soi-disante perte sur le merchandising de "la communauté de l'anneau", il a été tout bonnement rayer de la carte. Cette imcomprehension a amener pas mal de retard et a repousser le lancement de film de quelques années. Heureusement, les fans ont eu leurs derniers mots et la dite maison de production a donner son feu vert pour que Jackson puisse le réaliser. Je deplore les petites querelles entre production et réalisation, elles ne ménent a rien et normalement ils sont supposés se proteger dérrière un contrat.
Finalement, tout est revenu dans l'ordre et pour le bien de tous nous aurons les deux films assez rapidement ! Et vous qu'en pensez-vous ? Déplorez-vous ces querelles ?

vendredi 1 juin 2012

la playstation, une revolution a son époque

Tout joueurs qui a déjà allumé une playstation se souvient de la musique de démarrage de la console mais aussi de se mythique logo ! Pour vous dire a quel point Sony a marqué les esprits en mettant sur le marché sa toute première console. A l'époque nous étions donc plus de 100 millions a avoir craquer pour cette console, un record dans le monde du jeux-video même si la playstation 2 viendra la détroner plus tard. C'est donc sur cette dernière que je vais revenir aujourd'hui en revenant sur son histoire, sa création.
première version de la playstation

En voyant cette image certains se demenderont si ce n'est pas une vieille blague sans saveur ou le rêve d'une alliance entre Sony et Nintendo. Rien de tout ça, juste une réalité qui a failli voir le jour. Cette "playstation" restera dans l'histoire du jeux-video, la seule console que Nintendo et Sony auront en commun. En effet, Nintendo cherchait un moyen de developper sa Super Nes grâce a une nouvelle technologie les CD-ROM. Le grand patron de Nintendo a donc approché Sony et le partenariat s'est fait sans grandes difficultées seulement une sombre affaire de droits a définitivement brouillé les deux firmes japonaises. Vu les proportions que l'affaire a prise à l'époque, je pense qu'il ne faut plus espérer voir ce genre de choses arrivaient à notre époque.
version finale de la toute première playstation

Malgré les difficultées pour Sony, l'entreprise japonaise vas continuer a percer dans le monde du jeux-video en tentant de s'approcher de Commodore puis finalement en décidant de créer sa propre console. Seule bemol, le patron de Nintendo, Yamauchi decide de traîner Sony en justice en les accusant de réutiliser le nom "playstation" alors que Nintendo en a les droits. Une vive polémique qui continuera de creuser le faussé entre les deux firmes. Malgré ça, la playstation finit par être développée puis sortira en 1994 au japon et en 1995 aux états-unis et en Europe. Cette machine doit son succès a son support cd qui permettait de lire ses musiques ou ses jeux, une petite révolution qui marquait déjà la firme dans sa course à la technologie. Mais ce sont aussi ses jeux mythiques comme Wipeout, Crash Bandicoot, Resident evil, qui ont fait leurs toutes premières armes sur cette console. Les graphismes étaient tout bonnement énormes par rapport aux autres consoles et permettaient une 3D certes pas très détaillée mais éfficace. Tout pour devenir un des plus grands succès du jeux-video !