vendredi 16 août 2013

Qui se cache dérrière "Remember me" ?


Aleksi Briclot - POP'up 2010
Aleksi Briclot ayant signé son livre: "Worlds and Wonders"


C'est une nouvelle licence pour Capcom l'éditeur du jeu, mais surtout une production française.
Vous vous en doutez surement, je veus parler de "Remember me".
Enfin pas particulièrement, aujourd'hui, je vais parler d'un des co-fondateurs du studio à l'origine du jeu ("Dontnod entertainment" pour les intimes).
Un artiste que j'ai découvert lors de ses séances de promos pour la sortie de son jeu, Aleski Briclot.
Il est d'ailleurs passé un peu partout dans la presse videoludique mais aussi plus recemment à la Japan Expo pour une conference qui expliquait l'évolution du projet.
Mais ce qui m'a le plus intéressé chez lui, c'est son parcours avant de créer son propre studio avec 4 de ses amis. Il fait preuve d'une grande polyvalence pour un illustrateur.
Il a travaillé dans la bande déssinée, le jeu de rôle, les jeux de cartes ("Magic l'assemblée"), sur des romans, chez Ubisoft pour finir par créeer son propre studio.
Le succès du jeu qu'il vient de sortir est totalement mérité et prédit du bon pour l'avenir vidéoludesque !
Comme quoi avec du talent mais surtout une énorme dose de volonté l'on peut réussir dans le jeux-video en France !




jeudi 15 août 2013

Cologne en approche !!!


Du 21 au 25 aout se tiendra à Cologne l'édition 2013 de la Gamescom.
Un rendez-vous à ne pas louper pour tout fans de jeux-video voulant découvrir les nouveautés à venir dans les prochains mois le tout en avant première!
De Microsoft à Nintendo en passant par Sony, mes plus grands comme les plus petits seront là pour en mettre plein la vue avec leurs prochaines sorties.
Sachant que le salon est aussi ouvert au visiteur lambda, vous savez ce qui vous reste à faire si vous trainez pas loin de là...



samedi 10 août 2013

Un developpeur de moins ?!



Quoi qu'il puisse arrivé, dans de telles conditions c'est toujours malheureux de voir un aussi bon developpeur tout arréter. Pour avoir envie de quitter le jeux-video ? Une passion qui vous tiens tellement à coeur que vous vous mettez à developper un jeux pendant 5 ans. Il en a fallu surement beaucoup pour que Phil Fish (le créateur de Fez) stoppe tout. Jonathan Blow n'y est surement pas pour rien, car quand il s'agit de démonter le créateur de Fez, il ne se fait pas prier.
Seulement l'escalade des propros, toujours plus dur de Fish, lui ont totalement desservit.
Doublement dommage, quand l'on sait qu'il a annoncé le prochain Fez il y a quelques semaines....
A moins que ce ne soit qu'un coup de bluff, un coup médiatique pur et dur !
Wait and see...


mardi 6 août 2013

Une web série de FFVII ?!


Comme toutes grandes séries qui se respectent, les fans ne résistent pas très longtemps avant de se mettre à faire leurs séries préférées à leur façon. Pour Final Fantasy, nombreux sont ceux qui essayent encore et toujours. Surtout pour le 7éme opus, il a tellement marqué de joueurs qu'il en est logique de voir autant de fans s'acharner à refaire l'histoire du jeu en BD, films ou série !
Cette fois-ci, ce sont différents professionnels du monde du cinéma qui ce sont mis ensemble pour developper cette web série sur Final Fantasy VII.
Pleins de bonnes intentions, ils se sont mis sur Kickstarter (le site ou l'on pose un projet que l'on veut se faire financer) avec un teaser tout en demander 400 000 dollars de fonds pour continuer le projet.
Connaissant la série, il est étonnant que le projet a été accepté, surtout à cause des droits d'auteurs...
Maintenant, il n'en n'est rien, Sony a corrigé le tir en demandant d'annuler le projet !
Il aurait été tellement plus logique de demander aux ayants droits au lieu de forcer les choses....


lundi 5 août 2013

Une ôde aux pixels ?


Son jeu est désormais sorti depuis longtemps mais il n'en est pas pour le moins passé aux oubliettes !
De son côté retro, le contraire aurait été possible !
De façon ingénieuse, Phil Fish a su proposer une nouvelle approche du jeu de plateformes.
Avec Fez (son tout premier jeu, pour ceux qui ne suivent pas), le joueur est face à du pixel graphiquement irréprochable ! Il réveillera d'ailleurs chez les plus vieux une douce nostalgie...
Mais il donnera surtout envie de poursuivre l'aventure avec ce personnage bizarre (qui sert de hero) qui herite d'un cube. Ainsi il peut voir en trois dimensions. Pour le joueur c'est la possibilité de retourner le décor comme si l'on retourner un cube ! Imaginez la profondeur de gameplay que ça donne au jeu et vous serez probablement déjà entrain d'y jouer !!!


dimanche 4 août 2013

Etre un artiste de l'art ludique...


L'art ludique étant un courant qui regroupe plusieurs disciplines, l'artiste qui découle de cet art devrait être tout autant polyvalent ? Heureusement, non!
Dans les faits, il n'en n'est rien. Il peut biensur avoir plusieurs competences liés aux divers médias de l'art ludique mais il n'en reste pas moins un artiste avec différentes sensibilitées qui le guide lors de la réalisation de son oeuvre. En parralléle, son oeuvre peut être déclinée sur différents médias (surtout pour les grosses sorties) soit dans une cohérence marketing ou dans une plutôt créatrice.
Pas d'ambivalence, quand on est artiste avant tout le reste vient après.


mardi 30 juillet 2013

Actuellement à la galerie Arludik !


Un petit tour d'horizon s'impose sur l'art ludique grâce à la galerie dédie, Arludik.
De plus en plus renommée, elle a su depuis 2004, proposer des artistes plus talentueux les uns que les autres. Ces expositions donnent un aperçu du travail des artistes de l'art ludique.
En ce moment, si vous voulez aller y jeter un oeil, Kei Acedera et Bobby Chiu exposent plus de 25 oeuvres dans la galerie. Ces deux artistes sont énormément prisés par Hollywood pour leurs designs de créatures. Ils sont aussi entrain de travailler sur une Bande déssinée numérique qui s'animera au toucher. Amateurs du travail sur "Men in black 3" ou "Alice aux pays des merveilles" de Tim Burton, un petit conseil: "foncez!"


lundi 29 juillet 2013

Le musée Art Ludique !


Eh oui! Vous ne rêvez pas, un musée vas ouvrir ses portes le 16 novembre de cette année !
Consacré à l'art ludique, vous pourrez y voir des expos consacrés aux artistes qui font l'entertainment d'hier à nos jours. Que ce soit le cinéma, l'animation, la bande déssinée, le jeux-video, rien ne sera oublié pour le plaisir des petits comme des grands.

Voici l'adresse:
les docs, cité de la mode et du design
34, Quai d'Austerlitz 75013 Paris

Et pour la toute première exposition, le musée acceuillera "Pixar, 25 ans d'animation".
Autant dire qu'il y aura de quoi ce régaler les rétines !!!

dimanche 28 juillet 2013

Le cinema et le jeux-video n'ont jamais été aussi proches !



Après "Beyond two Souls", c'est au tour de "Naughty Dog" (la boite qui a fait "Uncharted") d'épater le joueur avec "The Last Of Us". La motion capture est au rendez-vous pour un réalisme toujours aussi frappant. Le doublage des voix (en VO) est fait par les acteurs qui ont joué les scenes du jeu.
Sur une base post-apocalyptique, le joueur vas autant "trinqué" que Joel et Ellie pour une survie digne de ce nom !
Celui-là est déjà disponible, donc foncez dans votre magasin préféré !

samedi 27 juillet 2013

Quand le jeux-video est charmé par le cinéma...



Ca donne des jeux comme "Beyond Two Souls", un mélange qui devient de plus en plus habile entre les deux médias. Déjà par le travail immense des deux acteurs qui jouent pour ce jeu. Ellen Page et Willem Dafoe ont travaillé avec la motion capture pour rendre le plus fidélement possible le jeux d'acteurs, les émotions comme si vous etiez au cinéma, enfin presque !
Les voix sont travaillés directement aves les acteurs, ce qui rend l'immersion encore plus profonde.
Le cinema est entièrement là, au service du jeux-video et ainsi donner encore plus au joueur l'immersion, l'emotion, la maturité.
Même si il n'est pas encore sorti, ce jeu semble avoir tout d'un grand!
Et surtout assure un bel avenir au jeux-video qui manque de maturité.
La voie continue a ce tracer...